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Freitag, 6. Juli 2012, 13:29
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...und die Steuerung würde dabei auch schwer fallen, da die Joysticks so eine große Distanz zueinander haben.
Das versteh ich nicht?! Warum sollte man schlechte steuern können, wenn die Sticks weiter auseinander sind?! Würd für mich keinen Unterschied machen, ich könnte selbst mit diesem Controller normal zocken
Abgesehen davon hatte jeder, der schon mal DS gespielt hat, schon mal einen Controller in der Hand, wo die Tasten links und rechts des Bildschirms platziert waren. Und da gibt's ja auch keine Probleme.
Zitat
Das System:
- Nutzt eine individuell IBM Dreikern CPU mit 3.6GHz pro Kern
- Die Entwicklerkits bieten 1 Gb RAM, doch Nintendo soll Hinweise auf 1,5 GB RAM im finalen Produkt gegeben haben
- Nintendo wird Spiele veröffentlichen, welche Nativ in 1080p laufen
- Quellen behaupten, dass dank Nintendos Artstyle und der Kraft des Systems, die Spiele atemberaubend aussehen
- Das System läuft mit einem AMD R700 Grafikchip, aber die Architektur ist abweichend und die Taktrate soll weitaus höher sein
- Das System erinnert durch die Farbgebung und Form an JPN/EU SNES Konsolen
- Die Entwicklerkits sind Vergleichbar mit der Größe der "alten" Xbox 360, die finale Konsole nicht
- Nintendonahe Quellen berichten, dass Nintendo in einer Art Schadensbegrenzungsmodus bei den 3rd Party Entwicklern sei. Nintendo versucht verstärkt die 3rd Partys mit ins Boot zu bekommen und hat angeblich sogar angeboten, um Weihnachten herum keine großen Nintendo-Spiele zu veröffentlichen.(Man überließe sozusagen den 3rds das Schlachtfeld Weihnachten.)
- Nintendo besuchte jede Menge Entwickler, um diese bei der neuen Konsole, dem Controller und dem Onlinesystem zu unterstützen.
Zitat
Der Controller:
- Nintendo hat sich hier sehr bedeckt gehalten und Entwicklern nur Prototypen für ihre Entwicklung zur Verfügung gestellt. Der finale Controller wurde bislang nur an Nintendos 1st und 2nd Party Entwickler ausgehändigt.
- Nintendo plante schon bei der Entwicklung des Gamecubes mit einem Bildschirm im Controller, dies wurde jedoch wegen der unreifen Technik nicht weiter verfolgt.
- Die Entwickler haben einen Controller mit einem großen 5.7 Zoll HD Bildschirm (960x640pixel), 2 Analogsticks, 4 Facebuttons, 3 Middlebuttons (Select/Home/Start (in dieser Reihenfolge)), 2 Shoulderbuttons und 2 Triggern.
- Die Trigger sind nicht so tief wie bei der 360, aber bieten genügend Spiel
- Der Schirm des Controllers ist ein Multi-Touch Display mit eigener Batterie, welcher sich vom Rest des Controllers lösen lässt
- Der Schirm bietet im gelösten(ohne den Rest des Controllers) Modus einen eigenen Speicher, damit die Entwickler darauf Daten speichern können. Die Spieler können also alles damit Spielen, was die Entwickler sich für den Bildschirm einfallen lassen
- Wenn der Bildschirm mit dem Controller verbunden ist, streamt dieser Inhalte direkt von der Konsole
- Nintendo teilt Ideen für den Controller mit anderen Entwicklern um zu verhindern, dass die meisten den Screen nur für Menüs nutzen oder für Tamagotchi-ähnliche Dinge wenn der Bildschirm gelöst ist
- Der Controller enthält einen Gyroscope(Bewegungssteuerung(3DS, VITA, SIXAXIS), aber Bewegungssteuerung sind im Gegensatz zur Wii nicht der Fokus des Controllers
Zitat
Games:
- Nintendo wird einen Mario Platformer zum Launch anbieten, was seit dem N64 nciht mehr stattgefunden hat
- Der Mario Platformer wirkt wie der spirituelle Nachfolger von Mario 64
- Gamefreak und EAD entwickeln bereits an einem Pokemon Online RPG.
- Das Pokemon RPG ist kein MMO, bietet aber eine große Onlinekomponente und wird Nintendos Vorzeigetitel für den neuen Onlinemodus werden
- Es wird mindestens eine neue Nintendo IP auf der E3 geben
- Nintendo arbeitet an einem neuen Zelda, aber bisher wissen die Entwickler nichts genaues darüber
Zitat
Verschiedenes:
- Manche Entwickler haben ihre Entwicklerkits bereits knapp zwei Jahre in ihren Händen, also hatten diese beim Start der Wii 2 drei Jahre Zeit für ihre Spiele-Entwicklung.
- Wegen der großzügigen Entwicklungszeit drängt Nintendo die Entwickler hochqualitative Spiele zum Start/nahe des Launchfensters der Konsole anzubieten.
- Nintendo hat eine externe Firma mit der Entwicklung des neuen Onlinemodus beauftragt, welcher laut Entwickleraussagen die der Konkurrenz(360 und PS3) in Sachen Geschwindigkeit und Funktionalität übertrifft.
- Nintendo will die Konsole 24/7 Online haben und nahtlose Onlinefunktionen bei vielen ihrer Spiele bieten
- Friendcodes sind Teil der Vergangenheit(angeblich Bestätigt)
- Nintendo spielt mit dem Gedanken eines Games mit dem Mii der User als Hauptcharakter
- Nintendo wird das Pokemon RPG nutzen um ihr Onlinenetzwerk zu promoten
Eure Meinungen?
Too much Bullshit did not read
Gilt übrigens für den gesamten Thread ^^
Zitat
08:38 - 06.06.2011 - Die nicht mehr aufhörende Gerüchtewelle geht auch heute weiter und diesmal geht es um unseren Lieblingshelden Super Mario. Auf der E3 sind jetzt erste Informationen zu einem dritten Teil von Super Mario World für die neue Nintendo Konsole aufgetaucht. Demnach hat jemand vorab Einblick in das offizielle Presskit von Nintendo erhalten und folgende Informationen zu einem neuen Mario-Titel veröffentlicht. Wir bitten daher wie immer folgende Infos mit Vorsicht zu genießen.
- SMW3 soll eine perfekte Balance zwischen Jump´n´Run und Adventure besitzen
- Die offen gehaltene Welt hat viele kleine Regionen die sich explizit auf das Genre "Jump´n´Run" beziehen
- In der Demo gibt es ein Level auf einem Piratenschiff und ein Level am Strand
- In dem Strandlevel befindet sich ein Leuchtturm der wiederum ein eigenes Level darstellt
- In dem Leuchturm-Sublevel rennt Mario die Treppen entlang und "Shy Guys" entfernen unter ihm die Stufen
- Der Grafikstil von SMW3 sei ausergewöhnlich
- Man erkenne zwar zu 100% den üblichen Mario-Stil, allerdings befinden sich auch ungewöhnliche Designs im Spiel
- Die Texturen und die gesamte Optik wären extrem Detailreich und liebevoll
- Kleinere Effekte wie Fußstapfen im Sand und die leichte Briese wären wunderschön animiert
- Yoshi ist wieder da und sei eines der wichtigsten Elemente im Spiel
- Yoshi kann diesmal sehr große Distanzen überwinden und natürlich wieder jedemenge Fressen
- Time-Warp Röhren sind auch wieder vorhanden
- Die in der Demo anwählbare Welt hieß "Mushroom Kingdom"
- Allerdings glaubt die Quelle das noch mehr Königreiche sich im Spiel befinden
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