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Montag, 12. Juli 2010, 00:28

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L.F.

Anfänger

1

Freitag, 31. Juli 2009, 17:47

WERWOLF - Das Spiel

Wer kennt dieses Spiel nun nicht? (;

In dem Spiel geht es darum, dass jedem Mitspieler eine Rolle zugewiesen wird, die sie nicht verraten dürfen. Dies kann entweder ein Dorfbewohner bzw. eine Spezialrolle oder ein Werwolf sein.
So bilden sich zwei Fraktonen: Die Werwölfe, die versuchen müssen jeden Dorfbewohner zu fressen, und die Dorfbewohner, die alle Werwölfe entlarven und vernichten müssen.


Die Regeln:
Im Spiel gibt es zwei Phasen: Die Tag- und die Nachtphase. In der Nacht werden die Sonderfunktonen der (meisten) Rollen benutzt. Das wichtigste ist allerdings, dass die Werwölfe ein Opfer ausssuchen, dass gefressen werden soll.
In der Tagphase wirde bekannt gegeben, wer getötet wurde und welche Rolle er gehabt hat. Anschließend wird in einer Diskussionsrunde mit allen Bewohnern des Dorfes (Werwölfe + Dorfbewohner, aber keine Toten!) abgestimmt, wer ein Werwolf sein könnte.
Sobald abgestimmt wurde, wird die auserwählte Person getötet und die Rolle verraten. Nun geht es wieder los mit der Nachtphase...

Das Spiel endet, wenn alle Werwölfe bzw. Dorfbewohner getötet wurden.


Die Rollen:

Nachtphase:

Seherin:
Die Seherin darf sich einen Mitspieler aussuchen, von dem sie die Rolle erfahren möchte.

Einfach eine Nachricht (PN) an den Spielleiter (mich) schreiben mit dem Namen der gewählten Person. Ich schicke anschließend eine Nachricht an die Seherin mit der Rolle zurück

Amor:
Amor bestimmt einmalig in der 1. Nachtphase von den Mitspielern zwei "Liebende". Dies kann jeder, selbst Amor selbst, sein. Die "Liebenden" müssen sich ab sofort gegenseitig verteidigen und sich nicht gegenseitig töten/anschuldigen.
Dies hat seine Gründe: Denn sobald der eine Liebende stirbt, stirbt der andere auch mit. Amor hat nach diesem Zug keine Funktion mehr.

Amor schickt an den Spielleiter (mich) eine Nachricht mit den beiden "verliebten Mitspielern". Ich werde anschließend den Verliebten ebenfalls eine Nachricht schicken, wer ihr Partner ist.

Heiler:
Der Heiler bestimmt, wer in der Nachtphase von den Werwölfen geschützt sein soll. Das bedeutet, dass, wenn die Werwölfe den "Geheilten" angreifen, dieser nicht stirbt.
Der Geheilte kann auch der Heiler selbst sein, nur muss man beachten, dass er nicht zweimal hintereinander die gleiche Person heilt. Dies verstößt nämlich gegen die Regeln.

Einfach eine Nachricht an den Spielleiter (mich) schreiben mit dem Namen der gewählten Person.

Werwölfe:
Die Werwölfe bestimmen gemeinsam, wer in dieser Nachtphase getötet werden soll.

Nachdem sie das getan haben, schicken sie mir eine Nachricht mit dem Namen des Opfers.

Hexe:
Die Hexe hat zwei Tränke: Einen Heil- und einen Todestrank. Nachdem ihr bekannt gegeben wurde, wer getötet wurde (aber nicht durch wen), darf sie entscheiden, ob dieser durch den Heiltrank wieder belebt werden soll oder nicht.
Wie gesagt, hat die Hexe nur einen Trank und somit nur eine Chance jemanden wiederzubeleben. Anschließend darf die Hexe, wenn sie will, jemanden durch ihren Todestrank töten.

Ich schicke der Hexe eine Nachricht mit dem Namen des Opfers. Die Hexe schickt anschließend eine Nachricht zurück, in der steht, ob sie das Opfer leben lässt und ob sie noch jemanden töten möchte.

Tagphase:

Jäger:
Der Jäger darf, nachdem er getötet wurde, noch jemanden mit in den Tod reißen. Danach hat er, wie jeder Tote, keine Funktion mehr.

Der Jäger schreibt einfach einen Post mit dem Namen des Opfers in das Forum.

Druide:
Wenn der Druide von den Werwölfen angegriffen wird (ohne Schutz durch Heiler oder Hexe!), ist er ab sofort selbst einer.

Der Druide wird bei so einer Situation benachrichtigt, dass er ab sofort bei den Werwölfen mitmacht. Die Werwölfe werden ebenso davon in Kenntnis gesetzt.

Hund:
Der Hund wird von der Seherin als Werwolf erkannt, ist aber eigentlich keiner.

Die Seherin bekommt, wenn sie den Hund als Ziel wählt, die Falschmeldung.

Dorfbewohner:
Keine Funktion.



Das mag ja jetzt alles furchtbar kompliziert klingen, ist es aber nicht!
Um es zu vereinfachen, der Einzige, der die Regeln wirklich kennen muss, ist der Spielleiter(also ich!).
Ich verteile die Rollen per PN, natürlich mit "Bedienungsanleitung". Ihr müsst also eigentlich nur taktische Entscheidungen treffen!

Ach, und noch was. So sehr es euch danach auch bedürftet. Eure Rollenindentität soll geheim bleiben.
Aber natürlich darf jeder in der Tagphase behaupten, er wäre irgendeine Rolle, er darf es nur in keiner Weise beweisen.

Bei Fragen wendet euch an mich. (ich beiße nicht zwinker)

Also wer ist dabei?

Vyse

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2

Freitag, 31. Juli 2009, 18:41

Ich finds ehrlich gesagt löblich, sich hier neu anzumelden und direkt sowas aufziehen zu wollen, aber ehrlich gesagt bezeweifle ich dass es funktionieren wird... dafür ist die Community hier etwas zu klein und verschlafen geworden ;)

Früher hätte sowas funktioniert, heute eher nicht mehr... und ich hab 'ne sehr starke Vermutung, wen Amor hier als Päärchen ausgewählt hätte, als Hexx noch angemeldet war.... ;)

L.F.

Anfänger

3

Freitag, 31. Juli 2009, 18:47

Früher hätte sowas funktioniert, heute eher nicht mehr...
Naja einen Versuch ists wert! :top:

Peruvian Pogopuschel

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4

Freitag, 31. Juli 2009, 19:34

Ähm, ich lese das mal morgen durch, klingt sehr Zeitaufwendig und kompliziert.
„Das Rationale am Menschen sind seine Einsichten, das Irrationale, daß er nicht danach handelt.“

Friedrich Dürrenmatt

L.F.

Anfänger

5

Freitag, 31. Juli 2009, 19:41

Ähm, ich lese das mal morgen durch, klingt sehr Zeitaufwendig und kompliziert.
Keine Sorge, es ist weder kompliziert noch zeitaufwändig. zwinker
Du musst nur ab und zu in dein PN Postfach schauen.

Ich würde sagen mindestens 6 Leute sollten schon mitspielen.
Also los Leute macht mit!

Wenn sich keine User finden sollten müssen wir das Spiel leider abblasen....... :sad:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »L.F.« (31. Juli 2009, 20:11)


M@ster R

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6

Freitag, 31. Juli 2009, 23:43

Das Spiel ist auf jeden Fall sehr witzig. Aber man müsste es eigentlich schon mit mindestens zehn Leuten spielen, besser wären 20. Hab zwar mittlerweile schon wieder alles vergessen, aber wir haben das mal vor ein paar Jahren auf nem Geburtstag einer Freundin mit ca. 15 bis 20 Leuten gespielt und es hat richtig Spaß gemacht. Kam allerdings natürlich auch eine nicht ganz unbeträchtliche Menge Alkohol dazu, hehe.
Cut the crap, for crying out loud.


Jerry8448

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7

Samstag, 1. August 2009, 01:11

Kam allerdings natürlich auch eine nicht ganz unbeträchtliche Menge Alkohol dazu


kein pronlem. die hätt ich grad inne...

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Glayd

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8

Samstag, 1. August 2009, 01:55

Isch och.

L.F.

Anfänger

9

Samstag, 1. August 2009, 11:07

Aber man müsste es eigentlich schon mit mindestens zehn Leuten spielen, besser wären 20.
Nun ja, um alle Rollen zu besetzen müssten man wirklich 10 Mitspieler haben. Aber wie ich aus anderen Foren weiß in denen Werwolf auch gespielt wird, weiß bekommt man die meißtens nicht zustande.
Deshalb würde ich unnütze Rollen wie z.b Hund oder Dorfbewohner weglassen. Aber 6 Spieler müssen mindestens schon sein damits Spaß macht.

Also wer will jetzt mitspielen?
Schreibt einfach ins Forum wer dabei sein will!

Peruvian Pogopuschel

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10

Samstag, 1. August 2009, 17:32

Habs jetzt gelesen..und es klingt immernoch recht kompliziert ;)

Ich mach aber mit, wenns denn zustande kommt.

Auuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!
„Das Rationale am Menschen sind seine Einsichten, das Irrationale, daß er nicht danach handelt.“

Friedrich Dürrenmatt

L.F.

Anfänger

11

Dienstag, 4. August 2009, 15:34

Wies aussieht kriegen wir nicht genug Spieler zusammen.

Damit würde ich das Spiel als gescheitert ansehen :sad:

M@ster R

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12

Mittwoch, 5. August 2009, 13:43

Jo, wäre eh schwer gewesen. Sehr wahrscheinlich hätten z.B. Erdnuckel und fmrli mitgespielt. Das Problem dabei ist, dass sie zusammen wohnen und somit schummeln könnten. Aber andererseits munkelt man, sie seien ein- und dieselbe Person. Leute wie Keeper oder Dark Ganon, die sie besucht haben, wurden womöglich mit Schnitzeln und Videospieleinheiten bestochen, damit sie das Geheimnis nicht verraten. Oder diese Leute sind ebenfalls nur Fake Accounts dieser Person. Vielleicht seid ihr das ja alle und ich unterhalte mich hier seit Jahren mit nur einem einzigen Menschen. Glayd, Hexxagon und all die anderen sind nie abgehauen, es hat sie nie gegeben. Wahrscheinlich gibts nicht mal den Klogeist und vermutlich tausche ich mich hier nichtmal mit einem Menschen, sondern mit einer Künstlichen Intelligenz aus, die die ganzen Fake Accounts verwaltet. Irgendsoein krankes CIA-Experiment. F.u.c.k....
Cut the crap, for crying out loud.


Peruvian Pogopuschel

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13

Mittwoch, 5. August 2009, 14:33

(Shit, Er hats rausgefunden)

Bitte, bleiben Sie ruhig sitzen und warten Sie auf de nächste Einheit, die Sie dann abholen wird. Erzählen Sie inzwischen bitte niemanden von dem, was Sie glauben zu wissen.Danke.

*Klopf klopf*
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Friedrich Dürrenmatt

Vyse

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14

Mittwoch, 5. August 2009, 16:46

Ach Roman. Mach dir doch nicht solche Gedanken.

Ich bring dir gleich 'nen leckeren und saftigen Kuchen vorbei, damit du was hast das dich wieder runter holt.

M@ster R

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15

Mittwoch, 5. August 2009, 22:38

Sauber, dann weiß ich wenigstens, dass du schonmal echt bist ;) . Es sei denn, du bist die Einheit, von der PP gesprochen hat. In dem Fall müsstest du den Kuchen erstmal vorkosten - und vorher Gegenmittel nehmen gilt nicht :D .
Cut the crap, for crying out loud.


Vyse

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16

Mittwoch, 5. August 2009, 23:50

Spiel lieber mal Portal :P

M@ster R

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17

Mittwoch, 12. Mai 2010, 20:13

Hehe, letzte Woche haben wir das wieder mit mehreren Leuten gespielt (auch wieder unter Alkoholeinfluss, hehe). War wieder ziemlich witzig. Imho das beste "Kartenspiel", das es gibt. Bei uns gabs aber nur Bauern, Wölfe, Seherin und Hexe, wobei Hexe einmal wiederbeleben und einmal töten kann (Seherin kann nur einmal unter eine Karte schauen).
Cut the crap, for crying out loud.


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