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Sonntag, 11. Juli 2010, 15:59
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) und die Steuerung zeigt endlich, wieso es viel mehr Ego-Shooter auf Wii geben sollte. Sehr positiv finde ich auch, dass die Einsamkeit der beiden Vorgänger zwar größtenteils noch vorhanden ist, hin und wieder aber durch das Dasein anderer Kopfgeldjäger durchbrochen wird. So lässt sich eine Story erzählen, ohne auf das andauernde Scannen zahlloser Texte angewiesen zu sein. Es kommt mir vor, als würde ich Zelda aus der Ego-Sicht und nur innerhalb der Dungeons spielen.


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Kris
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